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双创与竞赛
     
    关于组织开展第三届“高校二十四节气创意设计联合大赛”校内选拔赛的通知
    2026-06-08

    各位同学:

    为深入贯彻习近平总书记关于文化遗产创新传承的重要指示,落实党中央“激发青年文化创造力”的部署,充分发挥高校在弘扬中华优秀传统文化、培育新时代人才中的先锋作用,由二十四节气保护传承联盟指导、涉农高校二十四节气传承创新联盟主办、中国农业大学与成都信息工程大学联合承办第三届“高校二十四节气创意设计联合大赛”,现将竞赛有关事项通知如下:

    一、参赛对象

    我校全日制普通高等院校正式注册的在校生(包括本科生、研究生)均可参赛。校内赛可自由组队参加,不限专业、KS体育 ,每个团队人数最多不超过5人;也可以以个人名义参加。

    二、主办单位

    本校校内选拔赛由成都信息工程大学教务处、研究生院和KS体育官网 主办。

    三、校赛赛事安排

    校赛作品征集时间:即日起至2026年8月25日

    校赛作品评审时间:2026年8月25日至2026年9月5日

    四、作品征集

    (一)赛道设置及作品类别

    1 创意类

    征集非实物性、概念性作品,强调节气文化的创新解读与视觉表达。

    作品类别包括:

    A 视觉传达类:插画、漫画、海报、标识、产品包装、表情包等作品。

    B 创意影像类:动画、短视频(长/短)、摄影图片等影像作品,时长≤5分钟。

    C 文化IP类:节气主题文化IP设计、品牌形象、数字艺术等,需提供概念方案。

    2 作品设计类

    征集实物或应用型设计作品,突出节气元素在生活、乡村场景的转化。

    作品类别包括:

    D 文创实物类:工艺品、玩具、文具、饰品、服装、餐食养生、智能设备等有形

    作品。

    E 空间设计类:建筑艺术、雕塑、艺术装置、空间改造方案等,辅以效果图说

    明。

    F 农文旅融合类:生态景观修复、乡土文化空间营造、农文旅融合设计等实践性

    作品。

    五、作品要求

    1.原创作品

    参赛作品须为原创作品;可为单件或系列。

    2.作品规格

    图片作品分辨率不低于300dpi,尺寸不限,色彩模式:CMYK,格式为JPG或PNG,单张图片不超过10M;

    视频作品时长不超过5分钟,采用MOV、AVI或MP4格式,内容高清,分辨率不低于1920*1080,不得自行设置水印或LOGO,单个视频文件大小不超过300M,画面比例自定,可以配字幕,但不得以任何形式出现个人信息;

    实物作品和电子版设计文件,根据作品类别,包含但不限于作品名称、设计说明、效果图、结构图、实物照片、视频等电子版图纸或文件。

    游戏、软件类作品请以视频形式演示说明。

    为保证大赛评审制度的公正性,参赛作品电子版设计文件中,不得体现参赛者及著作归属权内容信息。

    3.辅助说明文件

    可根据参赛作品实际需要,辅以说明文档(PPT/Word/PDF/视频等格式)等形式的补充说明。

    六、奖项设置

    校内赛由KS体育官网 组织评委对参赛作品进行评审。根据作品要求以及评审方案,参赛作品评分前20名的作品将推荐参加全国比赛。

    七、作品提交及要求

    1、请将作品、作品说明、作者信息一起打包上传;

    2、作品命名:参赛作品文件命名规则为:KS体育 +作者+年级+学号+联系方式;

    3、作品说明:可从设计主题、创意构思、内涵挖掘、工艺技巧或市场分析等,对作品进行详细阐述。

    4、作者信息:包含姓名、电话、微信、邮箱、指导老师(若有)

    5、请将作品按照上述要求于2026年8月25日中午12点前发送至投稿邮箱[email protected],以邮箱发送时间为准。

    八、投稿须知

    (1) 参赛作品必须是原创作品。参赛者须对其参赛作品拥有独立、完整、明确、无争议的著作权;同时,须保证参赛作品不涉及侵犯他人或机构的专利权、著作权、商标权等权益。不同参赛者不得提交相同参赛作品;参赛作品不能对各国文化、民族、宗教或道德有任何侵犯。凡违反上述规定而导致的相关纠纷,一切法律责任均由参赛者承担;同时,大赛主办方有权取消其参赛、入围及获奖资格,并将收回已发出的奖金、奖牌、证书等荣誉。

    (2) 大赛主办方获得该获奖作品相关知识产权商业受让及市场资源对接合作的权利,参赛者完成报名后,即表示同意向大赛主办方授予其参赛作品在以扩大大赛社会影响力为目的的活动中的免费使用权,包括但不限于作品的展览展示、编辑出版、宣传发布和媒体推广,将其设计转化为校园文创产品(纪念品、数字藏品等)、进行IP二次创作与商业化实践等。

    (3) 本次大赛允许AI作品(如ChatGPT、DeepSeek等软件)参赛,但必须注明为AI作品,否则不予评审。

    (4) 大赛知识产权涉及内容最终解释权归大赛主办方所有。

    九、其他

    请有意参赛的同学加入竞赛讨论QQ群:

    成都信息工程大学教务处、研究生院、KS体育官网

    2026年5月30日

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